ここでは青鬼2の先生編の攻略をしていきます。
攻略完了!
またずっと謎であった先生の正体・謎について個人的解説も踏まえながら紹介していければと思います。
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攻略ポイント
基本的にこのゲームはマップがないので、新しいエリアにきたらまずエリアの下見を兼ねて散策することをおすすめします。そこで各部屋の位置取りやアイテムの回収をする。これをすることで青鬼が出てきても場所の配置がわかるので、そう逃げればいいか頭に浮かびます。
その時こまめにセーブしないと痛い目(青鬼)にあうので注意笑
逃げるコツ
ロッカーやクローゼットなど隠れる場所を覚えておいてそこまでのルートを覚えておく。
そうすれば道を間違えたりしないので安定して逃げ切れます。
新しいエリアでもロッカーなどの隠れらるところを覚えておくと有利です。
ちなみに青鬼から逃げていて、ロッカーなどに入る場合、入るときに同じ部屋に青鬼がいる場合は絶対に見つかります。
また青鬼の出現はイベント以外ランダムです。
他キャラクター達の攻略はこちら
ヒカキン編 |
たけし編 | 卓郎編 | 美香編 |
先生編 | 校長編 | ひろし編 |
オープニング
- 隣の教室に移動する
- 道をふさいでいる生徒は話しかけると退きます
- 椅子を動かしながら奥へ
- 腕相撲をしている生徒に話しかけ「くすぐる」を選択
- 右上の本棚の前にいる生徒に話しかけると屋上に移動するので追いかける
- 教室から右の方に進む
- 屋上にきてすぐに1マスの溝がありますが、それは飛び越えられます
- 奥の生徒と話す
- 飛び越えた先に「木材」
- 屋上の左上にある棚に「ロープ」
- 屋上の左下の生徒から「草削り」をそれぞれ集めていく
- ロープを使用し木材と組み合わせると「足場」になる
- 屋上の下付近に2マス空いている溝があるので、そこで足場を使う
- そこの足場に「余ったロープ」があり、そこに草削りを使い「切り取ったロープ」を入手
- 「切り取ったロープ」と「草削り」を組み合わせて「ロープ付き草削り」を入手
- 2マス浮いた先に木の板が浮かんでいるので、そこで使用し先に進む
- 校内で生徒に話しかける
コントロールキー入手まで
- 目を覚ましたら棚から「ペンライト」を入手
- 道なりに進み、その先の部屋で本棚を動かす
- そこのボタンを押して橋を出す
- 左下の電気を消すスイッチはまだ押さないで大丈夫です
- 先の部屋に進み、机の近くの隠し通路を探しあてます
- そこを通り机の上の「コントロールキー」を入手する
- そのコントロールキーで鉄格子の奥にあるキーを使えそうなところで使います
- すると前の部屋の水が抜ける
保管庫の鍵入手まで
- 橋のあった部屋の右下の水が抜けているので先に進む
- 暗い部屋にきて、そこの棚を調べて「粉末の入ったビン」を入手
- するとコウモリ青鬼が襲ってくるので来た道を戻って逃げる
- 下の岩にぶつかったら右に切り返すようにします
- 橋の部屋に戻り、左上のねずみが出てくる穴で「粉末の入ったビン」を使う
- ねずみが出てきたら追いかけつつ左下の電気のスイッチで電気を消す
- するとねずみの足跡が青く光る
- 足跡をたどり隠しドアから先に
- 道なりに進むと鍵のかかったドアがある
- そこの部屋の棚に「保管庫の鍵」がある
- その鍵で隣の部屋に進む
岩の仕掛け
- 絵画がたくさんある部屋へ
- 青鬼がたくさん出て襲ってくるので、逃げ切る
- 逃げ切ったら青鬼が出てきた穴に入る
- ここの岩のある部屋は「片方の岩を動かすと、もう片方の岩も連動して動く仕組み」になっています
- なので順番通りに動かしていきます。以下入り口にスイッチがある部屋を「入り口部屋」、床にスイッチがある部屋を「床部屋」として記載していきます。
- 入り口部屋の岩を「左に2マス」
- 床部屋の岩を「上に3マス」
- 入り口部屋の岩を「上に2マス」
- 床部屋の岩を「左側から右に4マス」
- 入り口部屋の岩を「上に2マス」
- 床部屋の岩を「左に2マス」に動かしスイッチの上へ置く
- 奥の部屋のエレベーターが起動
- 鈍足青鬼が来るのでうまく避けてエレベーターに乗る
旧校舎屋上まで
- 右へ進む
- 回想シーンの部屋にはなにもないです…
- 右奥の階段から屋上へ
- 光っている場所から「木材」入手
- 前の部屋に戻り、青鬼像の横からベランダへ進む
- 進んでいくと青鬼が襲ってくるので、進みながら逃げていく
- 本棚は調べながらどかし進んでいきます(ここはかなりスピーディに進みましょう)
- その先にひろしと卓郎の声が聞こえるので声の方へ向かう
- 卓郎青鬼が襲ってくるので逃げる
- 逃げ切ったら屋上に戻り、奥のギャラリーがある建物に入る
- 認証コード?怪しすぎる…
2つのPCギミック
- PCが2つある部屋へ
- 左右の部屋にある回路をつなぐと扉が開く仕組み
- まず、左の部屋の下にある棚から「バケツ」を入手
- PCの部屋の水道で水をバケツに入れる
- 左の部屋の木が欠けている場所で「木材」を使用
- 壊れた電源装置で「水入りバケツ」を使用する
- 上に通れるようになるので動きそうな電源装置で下側から「バケツ」を使う
- PCの部屋で左のPCを調べるとスプリンクラーが作動する
- 右の部屋で缶のようなやつを移動させ回路が切れている場所に移動させる
- 右のPCには「ようこそ」の文字…
- すると通電するのでPCの部屋のドアが開きます
エンディング
- 卓郎青鬼からひたすら進行方向に逃げていく
- 左に茶色のジャンプ台?のようなところを調べてジャンプして飛び降りる
- 右にひたすら移動する
- 最後も気を抜かずに
- エンディングへ
先生の正体と先生編の考察
ギミックじたいはそんなに難しいこともなく、楽しくプレイできるのもとなっています。
一番気になる謎として、「先生は何者なのか?」ということです。
ところどころ攻略中に牢屋が鍵なしで通れたり、認証コードの扉を開けれたり、
どういうこと!? なんで開けれるの!?といったところがありました。
本編でも先生は巻き込まれた人の一人かと思われましたが、どうやら違うようです。
おそらく内密者といいますか、もとから青鬼がいるのを知っていてひろし達を巻き込んだ人物かと推測されます。
まだはっきりと謎が解けているわけではありませんが、どうやら先生は黒幕の一人のようです。
舞台の旧校舎が青鬼に占拠されてしまった当事者の生徒であったことが冒頭のプレイで判明しましたし、
牢屋に生徒が捕らえられえいるシーンもフラッシュバックしていました。
このことから過去に青鬼事件に絡んでいることは明白ですし、最後のシーンから
また同じように生徒を青鬼の館に巻き込んでいることが分かります。
次の配信予定である「校長編」で謎が解き明かされるのでしょうか!
校長もグル??笑
ともかく次回配信予定の「校長編」も楽しみですね!!!
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